游戏简介与使用说明


什么是黑白棋

产生与发展

下子规则

关于人机大战黑白棋

菜单使用说明

什么是黑白棋

    黑白棋(Reversi、Othello),也叫苹果棋,翻转棋,是一个经典的策略性游戏,使用8x8的棋盘,由两人执黑子和白子轮流下棋,最后子多方为胜方。


产生与发展

    黑白棋是19世纪末英国人发明的。直到上个世纪70年代一个日本人将其发展,借用莎士比亚名剧奥赛罗(othello)为这个游戏重新命名,也就是现在大家玩的黑白棋。为何借用莎士比亚名剧呢?是因为奥赛罗是莎士比亚一个名剧的男主角。他是一个黑人,妻子是白人,因受小人挑拨,怀疑妻子不忠一直情海翻波,最终亲手把妻子杀死。后来真相大白,奥赛罗懊悔不已,自杀而死。黑白棋就是借用这个黑人白人斗争的故事而命名。
    中国最早出现黑白棋是在80年代的任天堂游戏机上,但从那时一直玩到现在的人已经廖廖可数了,我们只能说,从那时起,中国第一次出现了黑白棋;然后就是1990年的Windows 3.0的推出,当时Windows自带的游戏就是黑白棋,由于当时计算机还比较少,没等到黑白棋传开,Windows 3.1推出,把自带游戏换成现在大家见到的扫雷和打牌;让大量人认识黑白棋的是文曲星,文曲星的黑白棋棋力很低,一个人下了几盘以后就可以轻易把它打败,棋力之低简直可以说是误人子弟的地步,让人一叶障目,不见森林,以为黑白棋不过尔尔;黑白棋真正发展起来还是在网络普及以后,黑白棋作为一种经典的策略性游戏,受到了广大网友,特别是得到了希望锻炼智力的网友的喜爱。


下子规则

    在棋局开始前,先把两个黑棋和两个白棋交叉放在棋盘中央,黑子放在e4和d5,白子放在d4和e5(见图 1)。











图1:准备开始

黑方先下,然后双方交替着子。


    轮到一方下棋时,必须把棋下在与对方棋子相邻的空位上,要求所下的棋子和原有的已方棋子夹住对方的至少一个棋子(横竖斜夹均可),然后把被夹住的子变成己方的颜色(也叫吃子)。下棋过程中,任何棋子既不会从棋盘上拿走,也不会从一个格子移到另一个格子。











图2:黑f5...











图3:将白的e5吃掉!

    以黑棋的第一步下f5为例(见图2),f5和原来的d5夹住了白的e5,于是把e5吃掉(见图3); 黑棋的第一步也可以下e6、c4或d3,容易看出,这4个位置是完全对称的,所以黑棋的第一步没有好坏之分。











图4:白f4、f6或d6











图5:白下d6

    现在轮到白方下棋,白方有3种选择(见图4)。当白下f4、f6或d6时,每种情况都吃掉对方的一个子,注意:上面所说的夹子可以是8个方向中的任意方向,横竖斜均可,并且在任何方向被夹住的子都要被吃掉(见图6或图7)。











图6:黑棋下c6...











黑棋下c6后的结果

    黑棋下c6后,和a6一起夹住b6,和a4一起夹住了b5,和e8一起夹住d7,和c3一起夹住了c5和c4,所以把这5个子都吃掉变为黑子。因为f6上没有黑子,所以白d6和e6没有被夹住。

    吃子时,不会发生连锁反应,吃进的棋子不能再夹吃其他的子,黑棋下a5后的情况见图8。











图8:黑下a5











图9:c4不变,仍为白子

    b5和c5的白棋被吃,这时,虽然c4也被黑棋夹住,但夹住它不是刚才所下的黑子,所以它不被吃掉(见图9)

    在轮到你下棋时,如果你无子可吃,你必须停一步,让对方继续下棋,这种情况叫pass;而当你有子可吃时,你不能pass。


    当双方都无棋可下时,对局结束。

    一般情况是所有64个方格都被占满了。但是也有这样的情况,棋盘上虽然还有空位,但双方都不能下,举例如下:一种情况是棋盘上全部是黑棋或白棋时,另一种情况的例子见图10。











图10:对局结束!

    因为双方在b1下棋都不能夹住对方的子,所以都不能在b1下棋。这时,对局结束,棋盘上有34个黑子和29个白子,空位判给胜方,最终结果是黑棋35-29胜。


关于人机大战黑白棋
 
  人机对战黑白棋采用传统的8×8棋盘,内设十种不同的开局方式供玩家选择。支持双人游戏与人机对战,电脑棋手棋力分为容易、一盘、困难三个级别,玩家可根据自身情况选择棋力。

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        [容易]:电脑棋手棋力较弱,适于初学者
        [一般]:电脑棋手棋力一般,适于一般棋手
        [困难]:电脑棋手棋力较高,适于较精通棋手
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